Manual Oficial

ÚLTIMO
REFÚGIO

Sobreviver é apenas o começo.

Card Game Pós-Apocalíptico
Capítulo I

O Fim do Mundo

Tudo começou em apenas sete dias.

Ninguém sabe exatamente onde surgiu a infecção. Alguns dizem que veio de um laboratório militar. Outros acreditam que foi uma doença antiga despertada pelo degelo de regiões remotas. A verdade desapareceu junto com o mundo que existia antes.

Em poucas semanas, cidades inteiras foram engolidas pelo caos. Governos caíram. Exércitos desapareceram. Hospitais ficaram lotados.

Quando a energia acabou, a humanidade percebeu que estava sozinha.

Os mortos começaram a caminhar.
E nunca mais pararam.

O Último Refúgio

Após anos de caos, alguns sobreviventes encontraram uma antiga região industrial que poderia ser transformada em uma fortaleza.

Ali nasceu o Último Refúgio — uma comunidade construída para resistir ao fim do mundo.

Mas a esperança atrai atenção.
E atenção atrai problemas.

Facção

Os Corvos

Os Corvos começaram como sobreviventes comuns. Com o tempo descobriram que controlar recursos era mais poderoso do que construir comunidades.

Passaram a dominar estradas, depósitos, fazendas e cidades abandonadas. Quem se recusava a obedecer desaparecia.

Hoje os Corvos são a maior ameaça humana da região. Seu líder é conhecido apenas como:

O Líder
REI CORVO
Inventário

Componentes do Jogo

Sobreviventes

Personagens controlados pelos jogadores.

Equipamentos

Itens utilizados para fortalecer sobreviventes.

Locais

Regiões que podem ser exploradas.

Eventos

Situações inesperadas que alteram a partida.

Zumbis

Ameaças constantes espalhadas pelo mapa.

Corvos

Facção inimiga que tenta dominar a região.

Rei Corvo

Chefe final da campanha.

Setup

Preparação

  1. 1

    Escolha um sobrevivente.

  2. 2

    Embaralhe todos os baralhos.

  3. 3

    Coloque o Rei Corvo fora do jogo.

  4. 4

    Cada jogador compra 2 equipamentos.

  5. 5

    Revele 3 locais iniciais.

  6. 6

    Inicie a primeira rodada.

Turno

Como Jogar

Fase 1
Manutenção

Verifique efeitos ativos.

Fase 2
Exploração

Escolha um local para explorar.

Fase 3
Encontro

Enfrente zumbis ou membros dos Corvos.

Fase 4
Saque

Receba recompensas e equipamentos.

Fase 5
Fim do Turno

Compre uma carta e passe a vez.

Mapa

Regiões

Região Urbana

  • Mais equipamentos.
  • Mais Corvos.

Região Rural

  • Mais comida.
  • Menos zumbis.

Região Industrial

  • Ferramentas raras.
  • Mutantes.

Região de Ruínas

  • Grandes recompensas.
  • Grandes riscos.
Boss Final

O Rei Corvo

Ele se ergue quando
5

Corvos derrotados

15

Rodadas concluídas

Quando isso acontece, inicia-se a batalha final.
Todos os Corvos recebem bônus.
A sobrevivência do Último Refúgio estará em jogo.

Resultado

Vitória e Derrota

VITÓRIA

  • Derrote o Rei Corvo.
  • Mantenha pelo menos um sobrevivente vivo.

DERROTA

  • Todos os sobreviventes morreram.
  • ou
  • O Último Refúgio foi destruído.